Domande e risposte
Quelle che seguono sono una serie di nozioni poste come domanda e risposta sulle conoscenze che un abitante qualsiasi delle Terre dell’Arcanite dovrebbe conoscere. Se qualche informazione non è fornita di seguito probabilmente i vostri personaggi non dovrebbero saperla se non l’hanno appresa In Game o se non ci sono specifiche ragioni da bg. Per qualsiasi dubbio o chiarimento lo staff è sempre a disposizione.
In che anno siamo?
L’anno corrente è il 1900 d.c. L’umanità ha colonizzato queste terre circa 300 anni fa.
Il mio personaggio sà che anno è?
A seguito della Rovina, circa 200 anni fà, si è perduta memoria del passato. Viene tenuto il conto dell’anno corrente in modo automatico senza sapere a cosa faccia riferimento.
Quindi siamo nel mondo reale o è un mondo immaginario?
Ci troviamo in un continente americano immaginario in cui la storia ha seguito un corso diverso: la regione è isolata dal resto del mondo del quale non si ha memoria anche se sono sopravvissuti modi di dire ed abitudini. Non è insolito sentire riferimenti a Dio (imprecazioni come “Dio Santo! o Madonna..) ma anche la religione cristiana non è più che una sorta di abitudine degradata spesso a superstizione, per quanto ci siano ancora chiese vecchio stile. Non è improbabile che vi troverete ad incontrare genti con credenze e religioni completamente nuove in gioco. Anche la tecnologia ha seguito un corso parallelo ma diverso: esistono armi da fuoco e tecnologie tipiche del mondo reale (polvere da sparo, treni a vapore) ma anche tecnologie familiari a volte hanno dietro meccanismi diversi e, ovviamente, in cui magia o steampunk giocano un ruolo.
Cosa c’è nell’Ambarino?
Le terre a nord note come Ambarino sono una regione estremamente inospitale in cui l’aria è densa di un miasma tossico creato dall’arcanite. E’ impossibile sopravvivere per più di una manciata di minuti, e nelle foreste nebbiose si nascondono antichi terrori.
Cosa c’è nel Deserto?
Il deserto è un luogo senza leggi, dove la giurisdizione degli sceriffi e le regole del mondo civilizzato non arrivano (il regolamento per le azioni fra giocatori è sempre valido) e in cui trova rifugio chi vuole nascondersi o vivere dove vige la legge del più forte. E’ tuttavia anche un luogo che nasconde ricchezze e segreti riservate ai più coraggiosi, o pazzi.
Cos’è l’Arcanite? E l’Etere?
L’arcanite rappresenta un cristallo formatosi nel tempo. E’ la forma solida e minerale dell’Etere, un’energia che permea aria e terra di tutte le Terre dell’Arcanite.
Ma quindi Arcanoforgiati e Svincolati sono fazioni indipendenti da St Denis?
Si, dal punto di vista di gioco ogni fazione è indipendente e il personaggio del giocatore appartiene ad una delle 3, quella scelta in creazione personaggio e cui corrisponde la “razza”. Dal punto di vista dell’ambientazione non c’è mai stata una separazione politica formale e non esiste una “costituzione” di Valentine o di Annesburg ma, a seguito della Rovina, le due città sono diventate tecnicamente indipendenti e si autogestiscono. Questo vuol dire che ogni città (o fazione) potrebbe avere leggi leggermente diverse e non ha bisogno dell’approvazione di St Denis per promulgarle e possiede i propri sceriffi, ma contemporaneamente tutte le città rispettano un codice di leggi comuni di fondo e tutti gli sceriffi fanno parte di un corpo unico.
Non ho capito, ogni città ha i suoi sceriffi ma questi fanno parte di un corpo unico? Che significa?
Significa che ogni Sceriffo è assegnato alla giurisdizione del territorio della propria fazione automaticamente ma deve far rispettare la legge in tutti i territori civilizzati se è in servizio. Questo significa che se uno sceriffo di Valentine si trova nelle vicinanze di Annesburg e lì sta avvenendo una rapina è tenuto ad intervenire come se fosse nella propria giurisdizione. Per quanto riguarda le leggi locali (che saranno consultabili pubblicamente e non ne è ammessa l’ignoranza) vale la stessa cosa: uno Sceriffo rappresenta il potere esecutivo e non ha facoltà di giudicare la bontà di una legge. Se assiste alla violazione di una legge locale, è tenuto ad intervenire. Quindi, se uno sceriffo di Valentine si trovasse ad Annesburg e lì fosse stato promulgato il divieto di uso della magia, assistendo all’uso di una magia sarebbe tenuto ad intervenire. Infine, ogni Sceriffato avrà la sua gerarchia indipendente dalle altre: nessun grado dello Sceriffato di una fazione può dare ordini diretti a nessun grado degli altri Sceriffati di altre fazioni con l’unica eccezione del capo delle forze di polizia di St Denis, coordinatore di tutte le forze dell’ordine, il cui intervento però è raro.